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Cómo se siente

Temáticas: Abstract Strategy · Economic · Puzzle

Mecánicas: Grid Coverage · Income · Open Drafting · Rondel · Square Grid · Tile Placement · Turn Order: Stat-Based · Turn Order: Time Track · Victory Points as a Resource

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Primero, juegos con categoría y al menos el 80 % de las mecánicas en común. También puedes explorar juegos que comparten su mecánica principal; cada ficha indica el motivo.